掉落: 明砚卷
机制:①6死了3才能死 3可以先死
②3会加血 其他小怪物理3连
盘丝速度线:37334
推荐打法:①基本思路就是盘丝先手圣剑 云梦普陀开12宫技能,能杀几个就杀几个 尽可能让敌方减员 按6 3 其他 的顺序击杀
②在3死之前 输出需要致死 不然会被奶回来成为无效输出
③3的血量大概是2只牛的输出范围 其他大概是1只牛+1只猴
④6 3死完
掉落: 琉焰盏
机制:① 2 4死了 3才能死
② 2 4物理三连 3加血 其余小怪法术AOE
盘丝速度线:70000
推荐打法:
①基本思路就是盘丝先手圣剑 云梦普陀开12宫技能,能杀几个就杀几个 尽可能让敌方减员
②如果输出不足(主力是猴),优先击杀2 4后开法抗,如果输出足够(顶着3的加血还够击杀) 先击杀小怪 AOE更有威胁
③3的血量大概是3只牛的输出 其他小怪的血量都是2只牛的输出
掉落: 血灵葫芦
机制:
①4死了以后的下一回合 3才可以死
②2会加血 3 4都是高输出AOE(可以被普陀水晶墙挡) 其余小怪都会物理三连
盘丝速度线:82500
推荐打法:
①基本思路就是盘丝先手圣剑 云梦普陀开12宫技能,能杀几个就杀几个 尽可能让敌方减员
②尽量有两个及格盘丝 输出尽量能保证一回合能杀死2 4 二回合杀死3
③234死了以后 小怪就相对好处理了
掉落:梦巫杖
机制:
①2 4需要同回合一起死 3需要最后一个死
②3是高输出AOE二连(不破牛的盾) 2 4是中输出AOE二连 ,5会加血 其余小怪物理三连
盘丝速度线:96572
推荐打法:
①基本思路就是盘丝先手圣剑 云梦普陀开12宫技能,能杀几个就杀几个 尽可能让敌方减员
②尽量有两个及格盘丝 2牛3猴,3猴的输出基本可以两轮一起拍死2和4(需要看波动的脸色),2牛+人物补2-3千万输出可以击杀5和其他小怪
③2回合后 剩前排5个和后排3 云梦普陀buff开上 开打,后续一个个减员 牛可以单挑3 可以考虑云梦用盾保一下牛
掉落:万芒珠
机制:
①小怪人均9000w血(这个血量一定需要人物补输出)
②3(boss) 物理6连 很痛(开了物抗的猴子能扛得住2回合),自带被动(不吃圣剑) 回合开始时全体回复等同于自身剩余血量的血,
1会离间 2 4 5 全体法术AOE 输出爆炸 678910物理3连,1245必须在盘丝圣剑回合死完 否则基本过不了
盘丝速度线:110000
推荐打法:
①3盘丝2云梦 + 3猴2牛(以下简称大盘丝 小盘丝12 大云梦小云梦) , 三轮圣剑杀12458 ,剩4个+boss 一个一个推(需要一定运气 输出一旦不够击杀1只直接下一把)
②第一回合:大盘丝+小云梦经脉云顶加速 过速度线 开圣剑,大云梦经脉空梦 手动云顶套给2个小盘丝(需要赌运气一回合两个都加上),2牛+2空闲盘丝+1猴 点1击杀 剩余2猴开物抗(小云梦如果有70+经脉 可以普攻继续减两个小盘丝的速度线)
③第二回合: 任一小盘丝+上回合大云梦手动云顶加速(+小云梦70+经脉的普攻),过速度线 开圣剑,3猴点3 保证打到2 4 2牛打2和4 一边一只,大小云梦+2个空闲盘丝看输出情况选择点2 4 保证2 4都击杀
④第三回合:剩余小盘丝+第一回合大云梦手动云顶加速(+小云梦70+经脉的普攻),过速度线 开圣剑,3猴点5 保证打到8 2牛打5和8 一边一只,大云梦+2个空闲盘丝看输出情况选择点5 8 保证5 8都击杀,小云梦开12宫技能
⑤后续就是一回合一只 大云梦续12宫技能 没开物抗的猴子开物抗,赌运气尽量少掉单位 保证输出能击杀1只即可
掉落:
属性要求:
困难与噩梦有小小的区别,在于24能否同一回合被击杀。本关是灵剑巡守在车迟国最高光的时刻,展现一个极致的进攻即最好的防守。
噩梦队伍配置,双ps,需要春秋剑和仙者之剑满强化且宗门大殿16级,伤害减免书等级尽可能高,一号ps第一回合带有老头的盾要求可以适当放低,但需要二号ps速度达到11.4(一号ps要被套无敌),有云梦云顶二号ps速度仅需9.5上下,对于二号ps防御尤其是法防17w起,血量110w以上,保证第二回合能稳定扛住雷公一次伤害(简单来说,一号ps可以次一点,二号必须是大腿)。
输出要求35w攻击即可,建议优先为法系输出(当然,ps足够猛输出可以更低),pt能奶100w,云梦、pt和输出血量100w以上,减伤和防御越高越好。宠物配置1平天+4灵剑巡守(不推荐齐天,伤害不稳定)。宠物修炼19级。
打法:
打法核心思想为控血,由于老头可以群攻三个单位,而24不能同回合死,主会回血,因此要压低主的血量,降低无效输出。老头仇恨机制为优先234,4死后会群5,因此全程老头只需要攻击3即可,这样三回合还能多一次剑气叠加。
理想情况开局一号ps圣剑,pt加血,输出打4,ps抽2,牛打主,ym视情况给一号ps无敌或者上云顶。第二回合,二号ps圣剑,pt和ym放12,输出打2,如果一号ps未被套无敌则和牛同时打1。理想情况下2回合结束后主血量被控制在少于3kw甚至更低,而15号龙王回血后也未满血,有pt、ym和老头盾的情况下第3回合大概率不会死人(ps会出窍),bb小概率会掉一个,第三回合合理分配输出可以实现15的击杀,更高配置可以实现3龙王甚至4龙王的击杀。即便只击杀了两只,剩下两只集火即可。当然,上述是理想情况,各个队伍需视输出情况控制主血量,随机应变,老头使用保持不变即可